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Script Hook Vを入れると起動できない

このトピックには8件の返信が含まれ、4人の参加者がいます。1 週、 6 日前HachiQ4 HachiQ4 さんが最後の更新を行いました。

9件の投稿を表示中 - 1 - 9件目 (全9件中)
  • 投稿者
    投稿
  • #7159返信

    ayataka

    はじめまして。
    当サイトの記事を見て先日GTAⅤでmodの導入を試みた者です。
    順調に手順を踏み、modを導入したのですが、いざ起動すると「予期せず終了しました」をメッセージが出てきます。
    いろいろと調べていったらScript Hook Vに原因があると断定できました。
    Script Hook Vを入れるをうまく起動できないのですが、Script Hook VをGTAⅤのファイルから除外すると
    正常にゲームが起動します。
    どうしたらScript Hook Vをいれたまま正常にゲームを起動できるでしょうか。
    なにか解決策はありませんか?

    #7160返信
    HachiQ4
    HachiQ4
    キーマスター
    @geek894

    ScriptHookVを入れた状態でゲームを起動できなる原因は複数あるので一概には言えないのですが、考えられるところとしては
    ・ScriptHookVに付属のdinput8.dllを使っている
    →これはかなりエラーが起きやすいようです。OpenIVのasi managerからできるASI Lorderをインストールしてください。
    ・現在のバージョンに対応していないスクリプトMODを使っている
    →ScriptHookVが原因だと断定されておられるので可能性は薄そうですが…
    といったところでしょうか…

    ScriptHookV.logとasiloader.logの中身を見ればエラーの内容もわかると思うのでそれを貼ってもらえると少しは原因がつかみやすいかもしれません。

    #7161返信

    ayataka

    OpenIVのasi managerからできるASI Lorderをインストールしてください。
    →試してみましたがダメでした。

    この手のサイトを使うのが初めてで画像の貼り方がわかりません
    お手数ですが教えていただけないでしょうか。

    #7162返信
    HachiQ4
    HachiQ4
    キーマスター
    @geek894

    画像を貼り付けるにはこのフォーラムに会員登録していただいて、投稿欄下部にあるAttachmentsから画像ファイルを添付していただくか、Gyazoなどの画像アップローダーをご利用ください。

    #7163返信

    ayataka
    参加者
    @ayataka

    ありがとうございます!
    これがScriptHookV.logとasiloader.logの中身です

    Attachments:
    You must be logged in to view attached files.
    #7166返信
    HachiQ4
    HachiQ4
    キーマスター
    @geek894

    https://geek894.com/forums/topic/6952
    この質問者の方と同じような症状だということは確認できました。

    FATAL: directx texture ‘C:\Users\’ creation failded

    というのがメインのエラーのようです。
    以前も一通り調べてみたのですが、根本的な解決方法は残念ながら見つけられていません…。

    とりあえず以下の2つのファイルを再インストールしてみて様子を見てみるのがいいかもしれません。
    Microsoft Visual C++ 2008 SP1
    http://www.microsoft.com/download/details.aspx?id=5582
    DirectX
    http://www.microsoft.com/download/details.aspx?id=35

    また、ScriptHookVDotNet、EnhancedNativeTrainer、scriptsフォルダーを抜いた状態で起動できますか?
    (ScripthookV.dll,dinput8.dll,Openiv.asi,openCamera.asiを入れた状態)
    もしこの状態で行けるとしたらScriptHookVDotNetかENTがエラーの原因ということも考えられます。

    その場合、この辺のファイルを一通りインストールし直すことで治る可能性もあります。

    後考えられることといえば、modsフォルダー内のファイルでメモリエラーが出ていることくらいですが、その場合は導入している実車MODなどを一つ一つバニラに戻していくか、modsフォルダーごと作りなおすことになると思います。

    正直あまり決め手に欠ける回答ではありますが、少しでも参考にしていただければと思います。

    #7167返信

    ayataka
    参加者
    @ayataka

    ScriptHookVDotNet、EnhancedNativeTrainer、scriptsフォルダーを抜いた状態で起動できますか?
    (ScripthookV.dll,dinput8.dll,Openiv.asi,openCamera.asiを入れた状態)
    →起動できました

    Microsoft .NET Framework 4.5
    Microsoft .NET Framework 4.5.2
    Visual C++ Redistributable Package for Visual Studio 2013 (x64)
    Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 (x64)
    →一通りインストールしましたが、起動できず。

    Microsoft Visual C++ 2008 SP1、DirectXのインストール
    →上に同じく起動できず。

    modsファイルのつくり直し
    →状況は変わらず

    入れた車両modもバニラ状態に戻しましたが無駄だったようです。

    一応現在のScriptHookV.logとasiloader.logの中身も添付します

    Attachments:
    You must be logged in to view attached files.
    #7172返信

    satoyan
    参加者
    @satoyan

    ScriptHookV.logを見る限り、本来そのエラー箇所の次には
    C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Temp\GTAVと続くはずですよね。
    私にはどうにもユーザー名が日本語になってるからなんじゃないかと思えて仕方が無いのですが…

    プログラム上、マルチバイト文字は利用不可に生っている事が数多く、走っているプログラムがその文字を読み込んだ瞬間にスタックしてしまっているのでは無いでしょうか?
    もしかしてユーザー名がひらがなや漢字になっていませんか?

    #7174返信
    HachiQ4
    HachiQ4
    キーマスター
    @geek894

    たしかにsatoyanさんの仰れるとおり、私のscripthookv.logを確認してみたら

    CORE: Creating texture 'C:\USERS\HACHIQ4~1\APPDATA\LOCAL\TEMP\GTAV Enhanced Native Trainer\VP_AIRTUG.png', id 51
    ~~~~

    のようになっています。
    Creating texture~ の部分はENTのデータをAPPDATAに読みに行こうとしたら読めなかったというエラーだと思うので、なんとかしないといけませんね…。
    単純にPCの管理者権限の問題でアクセスできないとかなら簡単なのですが…。

    ちなみに、ScriptHookVDotNetを入れていらっしゃるのはほかにスクリプトMODを入れてらっしゃるからなのでしょうか?
    私の記憶が正しければENTはasi系のスクリプトなのでScriptHookVのみで動くはずです。
    ScriptHookVDotNetはスクリプトMODの導入に必ずしも必須というわけではないので、不要であれば抜いておくといいかもしれません。

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